Phốt game lớn 2018 - Một năm 2018 sắp qua đi, để lại trong làng game nhiều dấu ấn khó phai. Tuy thành công của năm qua cũng không thiếu và được thế hiện rõ nét qua những tựa game như Celeste, God of War, Marvel's Spider-Man, Red Dead Redemption 2 hay Forza Horizon 4, nhưng những thứ để lại dấu ấn đậm nét nhất luôn là các thất bại, các phốt game lớn2018.
Mời bạn đọc cùng Vietgame.asia điểm qua 9 phốt game lớn2018 của ngành giải trí số trong năm nay nhé!
1. FILIP MIUCIN: "VÔ TÌNH" ĐẠO VĂN
Kiểm tra bài thời đi học văn, có bao giờ các bạn nghe thầy cô dọa "Tôi mà thấy hai bài nào giống nhau là 0 điểm hết!" không?
Đương nhiên, ai đã không học bài thì chỉ có chép, bởi không chép thì cũng "ăn trứng" thôi.
Cơ mà có mấy thầy cô thẳng tay cho 0 thật! Cũng có thể là các thầy cô không phát hiện ra, hay cũng có thể là thầy cô thương học sinh phần nào.
Thế nhưng khi bài làm của bạn không phải được một người chấm, mà một... chục ngàn người chấm thì câu chuyện sẽ thành phốt lớn đó.
Vào ngày 06/08/2018 đẹp trời, kênh Youtube Boomstick Gaming đăng tải một đoạn video cáo buộc trang web game nổi tiếng IGN sao chép bài đánh giá Dead Cells của mình.
Video nhanh chóng được lan tỏa và cộng đồng mạng lập tức truy ra ngay tác giả của bài viết: Filip Miucin.
Cáo buộc đạo văn chắc chắn là phốt game lớn nên IGN ngay lập tức gỡ bài đánh giá Dead Cells xuống và đăng kèm thông báo sẽ điều tra thêm về việc này.
Chỉ một ngày sau đó, mồng 7/8, IGN cho biết đã "chia tay" với Filip Miucin vì bài đánh giá của anh đã có quá nhiều điểm tương đồng khó tin với Boomstick Gaming tới mức không thể chấp nhận được.
Những ngày sau đó, các trang báo lớn như The Verge, Game Revolution hay Forbes lần lượt có các bài viết tường thuật sự kiện này.
Về phía mình, Filip Miucin đã có lời xin lỗi Boomstick Gaming cùng cộng đồng game thủ, và "drama" này đã kết thúc êm đẹp... à thực ra là không.
Bê bối phốt chồng phốt này đã khiến cho quản lý biên tập của IGN, Justin Davis, đăng thông báo sẽ "hóa vàng" tất cả các bài viết của Filip Miucin từ trang web của họ.
Deeply disappointed and upset that it's looking more and more likely that we unwittingly hosted work that was directly lifted from or at best heavily derived from others. I assure you we are taking very active steps to remove it all, and make it right. I feel betrayed.
Quản lý tệ hại, nhân viên bị bóc lột quá sức, lãnh đạo thiếu tham vọng... Vào thời điểm một game cận ra mắt, có khi nhân viên phải làm việc 14-18 giờ mỗi ngày, 6 ngày mỗi tuần.
Thậm chí, tưởng chừng như bị sa thải vì công ty phải đóng cửa là điều tệ nhất một nhân viên có thể gặp phải... nhưng không.
Cái tin đó còn đi kèm với rất nhiều "quà tặng" khác như nhân viên sẽ không nhận được bất kì một khoản trợ cấp nào và bảo hiểm y tế của họ sẽ hết hạn trong vài tuần.
Đồng thời, do "trụ sở" của Telltale Games đặt tại khu vực Vịnh San Francisco, nơi có mức sống cao và giá cả cực kì đắt đỏ nên mất việc tương đương mất miếng cơm qua ngày.
- There are people who started at Telltale as recently as a week ago. - Some of those people have children. - At least one of them relocated cross country - A lot of the Telltale devs have families & children. And now they don't have a paycheck. Not even a severance paycheck.
Đối xử với nhân viên tệ hại đã đành, quản lý của Telltale cũng chẳng biết cách để đưa công ty vươn xa.
Telltale đã làm ra một dòng game tuyệt vời dựa trên loạt phim truyền hình The Walking Dead.
Tuy nhiên, thành công đó cũng chính là xiềng xích thất bại "trói buộc" tất cả các tựa game khác của Telltale vào cùng một mô típ: một trò chơi phiêu lưu gồm nhiều phần, được phát hành tuần tự, đưa người chơi thực hiện những lựa chọn khó khăn và để lại những hậu quả ít nhiều về mặt tinh thần.
Ban lãnh đạo của hãng đã lấy The Walking Dead làm "tượng đài" của sự thành công, và "nấu ăn" theo "công thức" đó mà chẳng cần biết điểm hay của nó, và cũng chẳng đoái hoài tới các công thức khác luôn.
Đối xử với nhân viên tệ hại và lãnh đạo thiếu tầm nhìn thì ắt hẳn phốt lớn kiểu gì tới cũng sẽ tới...
Chắc chắn rằng tại Telltale không thiếu những nhân tài, nhưng trong một công ty, tài năng của nhân viên tuy quan trọng đó, nhưng tài năng của lãnh đạo mới thực sự là yếu tố sống còn.
3. ROCKSTAR GAMES: BÓC LỘT NHÂN VIÊN
9. VALVE: "QUÊN" CÁCH LÀM GAME
Đã từ lâu rồi, thay vì làm game để kiếm tiền, Valve chỉ "kiếm tiền" thôi.
Một nền tảng phát hành game siêu lợi nhuận độc bá thị trường PC đã khiến kẻ khổng lồ này "khổ sở" bơi trong núi tiền.
Tuy nhiên 2018 này, Valve đã trở lại thế giới làm game tới hai lần... và cả hai lần đều "no gạch"!
Đầu tiên phải kể tới là phốt game lớn 2018: Artifact, tựa game thẻ bài đầu tiên của Valve.
Có lẽ mong muốn làm ra một game thẻ bài để tận dụng được hệ thống Steam Trading Card nổi tiếng đã được Valve nhen nhóm từ lâu rồi.
Đáng tiếc rằng cú khởi đầu của Artifact đã không được thuận lợi.
Chưa bàn tới game hay hoặc chán, nhưng một điều chắc chắn rằng Artifact chứa không ít... microtransaction (mua vật phẩm).
Chi 20 USD để sở hữu Artifact mới chỉ là "tiền gửi xe". Nếu muốn các bộ bài tử tế, bạn vẫn phải tiếp tục chi thêm nữa.
Đương nhiên, với các game bài bình thường ngoài đời, việc trả tiền, thậm chí là trả tới hàng ngàn USD cho chỉ một lá bài, cũng không phải là điều gì quá mới mẻ.
Nhưng Artifact là một game chơi mạng với những thẻ bài ảo nên nếu lạm dụng việc chi tiền, game rất dễ cán phải ranh giới của "trả tiền để chiến thắng".
Những tưởng Valve sẽ cẩn thận hơn trong những quyết định của mình, nhưng không... Sau khi đợt gạch từ Artifact vừa ngớt, Valve đã muốn "hứng thêm" phốt bằng cách cho Counter-Strike: Global Offensive miễn phí và bổ sung thêm chế độ "đấu trường sinh tử" Battle Royale Danger Zone.
Do vốn là game trả phí nên Valve cũng đã có ý "bồi thường" cho người từng trả tiền bằng cách đẩy tài khoản họ lên cấp Prime, mang tới một số đặc quyền nhất định, đặc biệt là chống người dùng cheat tốt hơn.
Nhưng khỏi phải nói, không phải ai cũng đồng tình với hành động này của Valve và Counter-Strike: Global Offensive "ăn" hơn 14 ngàn đánh giá xấu chỉ trong một ngày.
Hơn thế nữa, Counter-Strike: Global Offensive đã từ lâu nối tiếng với vấn nạn cheat rồi, giờ lại còn cho miễn phí nữa thì game liệu sẽ thành cái gì đây...